Aqui no EverLight Fizemos algumas modificações para trazer a combinação perfeita das
Transclasses com os sistemas e fórmulas da Renovação.
O Ataque, Ataque Mágico, HP, e Experiência dos monstros foi recalculado para garantir uma boa jogabilidade com as Transclasses
A tabela de Experiência do Personagem foi modificada para o leveling do servidor seguindo a tabela da Renovação com modificações apropriadas para um leveling de acordo com os diversos sistemas presentes no Servidor.
O Cast Variável teve uma redução em sua fórmula:
Fórmula Original: DES × 2 + INT = 530
Fórmula EverLight: DES × 2 + INT = 400
Atributos Máximos aumentados de 99 para 120 (Para funcionar diversos equipamentos e cartas que dão bônus com 120+ nos atributos)
Refinamento dos equipamentos pode chegar até +20
Todos os Equipamentos dropados por monstros recebem Random Option
Implementamos as Evoluções de Ninjas, Justiceiros e Superaprendizes para todas as classes terem as segundas evoluções
Foi feito Um balanceamento de dano nas classes Kagerou/Oboro e Insurgentes de acordo com as Transclasses
Equipamentos da Renovação que possuíam level maior que 99 para serem equipados foram modificados para level 90
Equipamentos que apenas 3rd e 4th classes equipavam agora podem ser equipados por Transclasses
Itens e equipamentos que davam bônus em Habilidades de 3rd e 4th classes foram alterados gerando novos Bônus
Asa de Mosca com delay de 2seg para minimizar completamente o farm AFK de jogadores mal intencionados, fazendo assim com que a economia do servidor se mantenha valorizada.
Valores de itens que possuíam valor de venda na loja maior que 1k de zeny tiveram uma redução no valor de venda nos NPCs.
Reduzido o dano de jogadores em mapas GVG e PVP em 80%
MVPs agora Possuem Aura verde que reduz o dano recebido em 90%
Todos os MVPs que possuíam HP maior que 10kk tiveram redução para valores entre 9kk e 10kk
Monstros que Possuíam HP maior que 1kk tiveram redução para valores entre 900k e 1kk
Monstros de level maior que 114 foram modificados para leveis entre 99 e 114
Modificações de Classes
Mestre Ferreiro:
Habilidade Martelo de Thor agora dá dano crítico e bate em uma área de 3x3 células
Arquimado:
Habilidade Nevasca agora soma os danos quando duas ou mais Nevascas são Conjuradas
Taekwon:
Habilidades de Calor do MTK não empurram mais os monstros
Habilidade Percepção Solar, Lunar e Estelar pode ser usada em um mapa novo
Kagerou e Oboro:
Reduzido em 20% o Cooldown fixo das Habilidades ofensivas
Insurgentes:
Reduzido em 20% o Dano de Habilidades Ofensivas para se adequar às Transclasses
Doram:
Reduzido em 20% o Dano de Habilidades Ofensivas para se adequar às Transclasses
Reduzido o Cooldown Fixo de Habilidades ofensivas em 20%